<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://lb.1bb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>LB</title>
		<link>http://lb.1bb.ru/</link>
		<description>LB</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 20 Oct 2023 23:50:11 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Услуги клининга Москва и МО</title>
			<link>http://lb.1bb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;Профессиональные услуги клининга: уборка после ремонта, генеральная, поддерживающая, химчистка мягкой мебели, удаление жировых отложений на кухне парогенератором, мытье окон + альпинист и многое другое. Мы также предлагаем ЭКО-чистку детских игрушек, колясок, комнат и различных предметов.&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: t.me/wwcleaning Москва и Московская область Услуги клининга офиса, квартиры: грязь, пыль, разводы, зеркала, плитка, цемент, краска, светильники, люстры, свч, холодильник, духовка, плита, варочная панель, вытяжка, розетки, выключатели, керамика, смесители, скотч, мусор, шкафы, сантехника, плинтуса, фартук, столешница, стирка, глажка, пятна, загрязнения, диван, кровать &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта &amp;#9989;Уборка после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка после ремонта москва&amp;#160; &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка помещений после ремонта&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга цены&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга офиса&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели москва&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +на дому&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +и ковров&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон +в москве&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон без разводов&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;ЭКО чистка детских кресел&amp;#160; &amp;#9989;Экологическая очистка детских комнат&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга квартир&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: &lt;a href=&quot;https://t.me/wwcleaning&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/wwcleaning&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160;Вотсап: &lt;a href=&quot;https://wa.me/79152041047&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://wa.me/79152041047&lt;/a&gt;&amp;#160; Перейти: &lt;a href=&quot;https://is.gd/zYQTzR&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/zYQTzR&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (miqbencpgm)</author>
			<pubDate>Fri, 20 Oct 2023 23:50:11 +0300</pubDate>
			<guid>http://lb.1bb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Секреты рулетки 2023г</title>
			<link>http://lb.1bb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;Новинка 2023г!&amp;#160; &amp;#160;&lt;a href=&quot;http://rouletka.top/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rouletka.top/&lt;/a&gt;&amp;#160; Отныне выиграть много и быстро для тебя станет легко. Перейди по ссылке и введи свои данные в форму подписки: &lt;a href=&quot;https://is.gd/i5L5KE&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/i5L5KE&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (miqbencpgm)</author>
			<pubDate>Fri, 14 Apr 2023 11:13:54 +0300</pubDate>
			<guid>http://lb.1bb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скрины ваших персонажей</title>
			<link>http://lb.1bb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;А вот ещё анимашка :) делать было нефиг&amp;#160; :crazy: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s017.radikal.ru/i426/1110/42/2c70e3757d29.gif&quot; alt=&quot;http://s017.radikal.ru/i426/1110/42/2c70e3757d29.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ленка=))</author>
			<pubDate>Mon, 10 Oct 2011 21:58:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://lb.1bb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по ждинам</title>
			<link>http://lb.1bb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;http://elite-clan-pw.ucoz.ru/publ/podrobnyj_gajd_po_dzhinnam/1-1-0-1&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ленка=))</author>
			<pubDate>Thu, 06 Oct 2011 14:04:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://lb.1bb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Любовь</title>
			<link>http://lb.1bb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;Ну что сказать... Скрин красивый&amp;#160; :cool: &lt;br /&gt;И &lt;strong&gt;грац вас&lt;/strong&gt;))) Красивая пара&amp;#160; :cool:&amp;#160; &amp;#160;:music:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Борька)</author>
			<pubDate>Mon, 03 Oct 2011 16:26:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://lb.1bb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Требуются модетаторы.</title>
			<link>http://lb.1bb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Заявку на модетатора оставлять в таком формате:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;1-Имя&lt;br /&gt;2-Возраст&lt;br /&gt;3-Опыт игры&lt;br /&gt;4-Почему решили стать модетатором&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот в общем и всё.&lt;br /&gt;Удачной игры! :music:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Борька)</author>
			<pubDate>Mon, 03 Oct 2011 14:25:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://lb.1bb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по друиду</title>
			<link>http://lb.1bb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Какие бывают лисы? Как вообще качать лису?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Типы&amp;quot; лис, они же &amp;quot;билды&amp;quot; (от англ. build), бывают разные. В самом начале игры советую вам определиться с билдом. Если вам ваш билд после некоторого времени разонравился, и вы хотите его поменять - ничего страшного, для этого существуют талоны перекидки статов, продающиеся в итем шопе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собственно, билды:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pure INT (Чистый Разум)&lt;br /&gt;Один из лучших билдов для ПК/ПВП.&lt;br /&gt;Плюсы:&lt;br /&gt;*Много MP&lt;br /&gt;*Отличный реген MP&lt;br /&gt;*Большой магический урон&lt;br /&gt;*Быстрая скорость прокачки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Минусы:&lt;br /&gt;*Очень мало HP&lt;br /&gt;*Маленькая защита&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Распределение статов:&lt;br /&gt;STR : Прокачиваем этот стат только для того, чтобы вы смогли одевать новое оружие и робы.&lt;br /&gt;INT : Все остальные поинты кидаем именно сюда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Божественный путь:&lt;br /&gt;Добро&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fox mage (Лиса маг)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плюсы:&lt;br /&gt;*Большой магический урон&lt;br /&gt;*Может избежать внезапной смерти&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Минусы:&lt;br /&gt;*нет*&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Распределение статов:&lt;br /&gt;STR : Вкачиваем этот стат только для того, чтобы вы смогли одевать новое оружие и робы.&lt;br /&gt;CON+INT : Качаем с пропорцией 1 к 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Божественный путь:&lt;br /&gt;Добро&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hy-brid Fox (Универсальная лиса)&lt;br /&gt;Популярный билд на осаде территории.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плюсы:&lt;br /&gt;*Отличная физическая и магическая атака&lt;br /&gt;*Хорошая защита&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Минусы:&lt;br /&gt;*Очень мало HP&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Распределение статов:&lt;br /&gt;STR + DEX : качаем эти статы только для того чтобы вы смогли одевать новое оружие и легкую броню.&lt;br /&gt;INT : докачиваем до 300&lt;br /&gt;CON : все остальное&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Божественный путь:&lt;br /&gt;Зло&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Battle Fox (Боевая лиса)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плюсы:&lt;br /&gt;*Отличная физическая атака&lt;br /&gt;*Отличная защита&lt;br /&gt;*Много HP&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Минусы:&lt;br /&gt;*Малый уворот&lt;br /&gt;*Малая магическая защита&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Распределение статов:&lt;br /&gt;DEX + STR : качаем эти статы только для того, чтобы вы смогли одевать новое оружие и тяжелую броню.&lt;br /&gt;INT : докачиваем до 66&lt;br /&gt;CON : все остальное&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Божественный путь:&lt;br /&gt;Добро&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pets&lt;br /&gt;&amp;quot;Питомцы&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Получив новый скилл - Taming Pet, вы сможете ловить любого монстра, которого увидете.&lt;br /&gt;Примечание - он должен быть не выше вашего уровня&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существует 3 типа монстров: наземные, водяные и воздушные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наземные:&lt;br /&gt;В начале игры (квест на 7 лвл-е), вам дадут на выбор два варианта питомцев:&lt;br /&gt;* Veins Scorpioc Spawn&lt;br /&gt;* Lupine Wolven Cub&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендую качать именно их до того момента, как получите 18 лвл. Потому что, с этого момента, вы сможете поймать самого лучшего наземного питомца:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* FieryLava Rime&lt;br /&gt;У него большая защита, атака, много HP и хорошие умения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Molten Lava Crystal&lt;br /&gt;У него статы будут лучше, чем у FieryLava Rime, а недостающий скилл можно и докупить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lure&lt;br /&gt;&amp;quot;Пулинг&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Напишу как пулять мобов из толпы!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Значит так, становимся подальше от топлы, пускам пета на цель. Пет должен разок ударить моба, после этого вы его убираете. Моб бежит на вас, а тут его уже перенимает танк или ваш пет, если успели его вызвать снова.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так и пуляются (&amp;quot;лурятся&amp;quot; от англ. lure) мобы по одному в FB... (c) Etna&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еда петов, типы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Water, цена 52 : добавляет 10 loyalty вашему пету.&lt;br /&gt;Paenut oil, цена 320 : добавляет 50 loyalty вашему пету.&lt;br /&gt;Ginger oil, цена 740 : добавляет 100 loyalty вашему пету.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После использования ginger oil (9-10 штук) loyalty вашего пета будет 999.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Loyalty 1-499 = 100% Attack 100% Exp&lt;br /&gt;Loyalty 500-999 = 120% Attack 150% Exp&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Феникc и БаоБао&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Какой шмот носить лисе и чем его точить?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Точиться лисе надо на хп или физдеф. Что выбирать? Одни говорят одно, другие - другое, заточка на хп более универсальна в любом случае.&lt;br /&gt;Обсуждение заточки тут: &lt;a href=&quot;http://forum.nivalonline.com/showthread.php?t=9325&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forum.nivalonline.com/showthread.php?t=9325&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шмот - смотрите по билду, в зависимости от того, какой лисой играете - это роба, лайт или хеви на свой уровень. Оружие - магическое на свой уровень, за исключением хевилис, которые носят Меч Черной Магии (голд на 22 левел).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бижутерию также подбирайте ту, которая больше подходит вашему билду (физдеф/магдеф), как вариант - собирать сет бижи на &amp;quot;-пение&amp;quot; (уменьшение времени каста скиллов, очень помогает в том же ХХ).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Что должна уметь лиса вообще, чтобы быть нужной в пати и не только?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лисе надо уметь вытаскивать мобов из толпы (травим пета на моба, бьем петом моба 1 раз, отзываем, моб агрится на вас). При этом, если вы вытаскиваете мобов баобао, не бафайте на баобао шипы! Также вытаскивать мобов можно скиллом &amp;quot;приручение&amp;quot; - на попытку приручить мобы исправно агрятся по одному. Надо уметь бафать всех по необходимости шипами - надеюсь, справитесь? %) Надо уметь держать босса в данже/ХХ/ущелье петом, т.е. отхиливать пета, чтобы он не умер, и следить, чтобы босс не переагрился на вашу пати. Надо вовремя перекидывать &amp;quot;чи&amp;quot; оборотню, если танкует он. В общем, научитесь по мере игры, главное - любить свой класс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;З.Ы. Про петов тут умышленно не упомянуто, ибо есть ФАК по петам: &lt;a href=&quot;http://forum.nivalonline.com/showthread.php?t=4061&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forum.nivalonline.com/showthread.php?t=4061&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Умения лисы. На что тратить дух и деньги?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этом дереве присутствуют скиллы, которых пока в игре нет. Обещают ввести в мартовском обновлении. Соответственно, как появятся - будут и тут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подробное описание всех скиллов, включая бонусы от Света и Тьмы, здесь:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://pwsdb.narod.ru/PerfectWorldDataBaseRussian.htm&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://pwsdb.narod.ru/PerfectWorldDataBaseRussian.htm&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А в данном посте я постараюсь описать сравнительную полезность всех умений друида. Т.е. по-простому - качать или нафиг надо. Конечно, все зависит от вашего билда, если вы инт\инт-кон\лайт - вам нужнее скиллы человека, если хеви - скиллы зверя. Но даже хевилисе удобнее будет на поздних левелах сделать рестат в 89 маг меч и начать в определенных ситуациях бить магией в человеке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Звероформа&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Призыв лисицы. Друид меняет форму, превращаясь в рыжий хвостатый шарфик. У шарфика увеличивается точность (важно только для хевилисы, да и все равно миссать будете, увы), уменьшается количество максимальных МП (это важнее - следите, чтобы не откатывать себе МП хирку) и увеличивается физическая защита (мегаважно. Именно на четырех лапах вы будете пробегать злых мобов в ХХ, удирать от толп врагов и носиться по локациям). Учить. Иначе какая же вы лиса, в самом деле-то?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ударные скиллы человекоформы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Жалящий рой. Ваш первый и основной нюк. Кастуется очень быстро, бьет относительно больно, откатывается почти мгновенно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Рой железных скал. Нюк+дебаф на физическую защиту. Необходим. Спросите, почему, если друиды все равно бьют магией? Элементарно: физикой бьют петы и сопартийцы. Весьма полезно бывает сперва пнуть врага дебафом, потом натравить феникса и использовать его скиллы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Обжигающий рой. Нюк+временный урон от огня (но если у цели иммунитет к дереву, урон от огня не нанесется). Можно использовать на боссах, при фарме на обычных мобах и в ПвП практически бесполезен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Ледяной рой. Нюк+временный урон от воды+шанс замедлить врага. Аналогично - если у цели иммунитет к дереву, ДоТ и временный урон не прокатят. Ввиду того, что стоит 1 чи, еще бесполезнее предыдущего скилла (замедлить врага гораздо проще радикально - станом от Порождений Земли, а чи всегда пригодится для чего-нибудь другого).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Древний рой. Первая АоЕшка человеколисы+временный урон от дерева (яд). Нужна, без комментариев. Бить толпы мобов, бить кучки живых врагов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Порождения земли. Нюк+стан, на 10-м уровне скилла - 95% шанс парализовать врага на две секунды. Нужен? Слабо сказано. Необходим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Нашествие саранчи. Вторая АоЕшка человеколисы, за 2 чи, с шансом кинуть молчанку-паралич на врага. Кастуется долго... но оно того стоит. В Гуй-Му, в пвп, в хх, на каче - она пригодится всегда. Маст хев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дебафы и снятие бафов лисоформы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Изгнание. 100% снятие всех положительных эффектов с врага, убирает как бафы игроков, так и эффекты от таблеток (магрезисты\физрезисты\&amp;quot;черепашку&amp;quot;), за исключением иммуна - иммун от таблетки Изгнанием не снимается. Нужен. На ТВ лисы постоянно должны снимать бафы с тигров, таскающих каты, и просто с сильных врагов. Вне ТВ есть бафающиеся питы (горилла, белиал) и толстые враги, которых иначе весьма трудно разобрать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее идут собственно дебафы. Внимание! Единовременно на цели может висеть только один дебаф - либо Ранение, либо Слабость, либо Разграбление. Кинув, к примеру, Слабость, если на цели уже висит Ранение, вы тем самым отмените Ранение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Ранение. Увеличение всего урона, получаемого целью. Весьма нужный дебаф и в ПвП, и в ПвЕ - ибо очень ускоряет убиение цели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Слабость. Отменяет регенерацию МП и ХП у цели. Казалось бы, весьма и весьма круто, но есть один нюанс. Зовется он &amp;quot;хирки&amp;quot;. И этот нюанс сводит всю пользу от Слабости к нулю, если не в отрицательную бесконечность. Слабость не отменяет действие хирок, а значит - лесом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Разграбление. Каждый удар по цели будет отнимать у цели некоторое количество ярости. Бесполезен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пассивные умения друида&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Мастерство владения деревом. Пассивный навык, увеличивающий урон, наносимый всей магией дерева. Учитывая, что бьет лиса только деревом - необходим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Дикость. Пассивный навык, увеличивающий физический урон, наносимый в форме лисы. Если вы используете форму лисы - нужен. Если же нет... Поверьте, настанет время, когда вам придется ее использовать. На боссах, иммунных к дереву, например. Нечасто - но почему бы и не прокачать, когда будет свободный дух?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Мастерство плавания. Пассивный навык (всего 1 уровень прокачки), повышающий на 50% скорость плавания. Нужен ли? Вам решать. Полагаю, лишним не будет, хотя и прожить без него вполне можно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Восстановление ХП и МП&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Жизненная сила. Восстановление своего ХП (на максимальном уровне навыка - половины ХП) вообще без расхода маны. Круто? А то. Брать не раздумывая.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Пища. Восстановление своего МП (на максимальном уровне навыка - половины МП). Нужно? Если вы хотите экономить МП хирку или обходиться на фарме вообще без нее, то...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Гармония. Мгновенно меняет местами текущие показатели ХП и МП в процентном соотношении. Кроме того, что чрезвычайно полезна в плане экономии хирки, повторюсь - она кастуется мгновенно, и может быть использована как в человеческой, так и в звериной форме. Т.е. не раз спасет вам жизнь в ПвП. Качать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cуммируя три приведенных выше реген-скилла: друид спокойно может фармить-качаться вообще без хирки, на банках и собственном восстановлении маны. ХП он при этом тоже не тратит, ибо танкует пет. Эконом-класс! Кстати, ману еще можно восстанавливать вспышкой Чи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бафы и схожие скиллы друида&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Cтена из шипов. Отражает часть физического урона, нанесенаного по вам или по тому, на кого вы баффнули шипы. В ПвП, правда, не работает (кроме ТВ, Арены и кубика), только с мобами. Но сей баф будет очень полезен, если не вам, то милишникам в вашей пати. Качать до максимума, еще и потому, что на 10м уровне данного скилла вы сможете выучить следующий...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Барьер из шипов. В отличие от предыдущего, это селфбаф, т.е. бафнуть вы можете только себя. Дает 15-секундное снижение всего получаемого урона (физического и магического) на 75%, также любой нанесенный вам физический урон отразится на врага в 200% объеме. К сожалению, в ПвП этот скилл урезан - работает лишь снижение получаемого урона, отражение - лишь в зонах фри ПвП (все те же Арена-куб-ТВ). Нужно ли учить скилл? Конечно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Перенесение души. Друид перекидывает 1 чи от себя к дружественной цели. Обычно это необходимо танкам (товарищи лисы, кто не знал - при танковании постоянно тратится ярость, так что когда танк просит перекинуть ему чи, это не просто прихоть, а необходимость) и пристам (чи нужно, к примеру, для постановки &amp;quot;сферы&amp;quot; на хп или атаку).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Наряд из цветов. &amp;quot;Ускорялка&amp;quot;- баф на быстрый бег. Маленьким лисам зачастую приходится очень шустро удирать от превосходящих сил противника, так что маст хэв.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ударные скиллы лисоформы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скиллы звероформы отличаются тем, что использовать их вы будете редко. Разве что вы хевилиса. И то: после 90 уровня хевилисе удобнее сделать рестат для 89 магического меча и тоже начать бить магией в большинстве ситуаций.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Когти лисицы. Основной удар+увеличение времени каста врага. Используйте как базовую атаку лисы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Огонь духов. АоЕ атака (перед собой, примерно на 180 градусов), снижающая точность врагов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Хвост лисицы. Физическая атака+шанс парализовать врага. Учить? Паралич нужен всегда. К примеру, на ТВ, если вы кинули на танка снятие бафов\Ранение, а смена формы еще не откатилась (т.е. превратиться обратно в человека вы пока не можете), попробуйте кинуть на танка еще и Хвост.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Тень лисицы. Физическая атака+шанс похитить ХП.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Хитрость лисицы. За счет своего ХП похищаем ману врага. Оно вам надо?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Дух лисицы. Двухчишная АоЕшка звероформы+сжигание маны врага. Ну что тут сказать... Вам часто попадаются враги без хирок?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что касается рарных петов, то я нашол вот такую карту:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Красным обозначены области респавна рарных петов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Источник &lt;a href=&quot;http://vendetta-online.ucoz.ru/index/0-63&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://vendetta-online.ucoz.ru/index/0-63&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Борька)</author>
			<pubDate>Sun, 25 Sep 2011 15:31:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://lb.1bb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по оборотню</title>
			<link>http://lb.1bb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;Всё что я здесь пишу - моё личное мнение, вы не обязаны так делать, если считаете по-другому…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тут много букафф, но я настоятельно рекомендую прочитать всё, тк я уверен, что читающие этот гайд большого опыта игры этим классом не имеют...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предисловие…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как и настоящие волки, оборотни могут оставаться одинокими долгие годы.&lt;br /&gt;Однако стремление присоединиться к стае зачастую заставляет их покинуть на время свое тайное убежище.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ВБ, WB, Оборотень, танк – так нас называют и этим всё сказано, - мы единственные кто способен держать не себе моба и босса. Мы - единственные кто способен получив самый сильный удар выжить, без нас не обходится ни один рейд, мы один из самых востребованных в группе классов…&lt;br /&gt;Но наш путь один из самый сложных - если вы не найдете себе друзей, т.к. мы медленнее всех развиваемся при соло игре.&lt;br /&gt;Как вывод для вас: если вы играете ВБ, старайтесь как можно быстрее найти себе постоянную пати, костяк пати – это вб+прист, поэтому первой целью для себя ставьте поиск постоянного приста как для кача, так и для данжей…&lt;br /&gt;Со временем вы сыграетесь с пристом, привыкните к его стилю игры и эффективность повысится, также привыкните и выучите возможности и свои и возможности членов вашей группы…&lt;br /&gt;На рейд добрать пати зачастую проблем не составляет, а вот поиск танка и приста – гораздо проблематичнее…&lt;br /&gt;Поэтому, найдя себе постоянного приста, вы решите кучу проблем и игра станет в удовольствие…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собственно наши задачи и поведение в группе:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оборотни - злые, кровожадные люди, способные превращаться в волков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну в первую очередь – агро и удержание мобов на себе, но тут есть несколько моментов, некоторые мобы и боссы являются магами и бьют очень сильно, если есть в пати магический класс то, возможно, стоит танкануть ему, в этом случае не стоит сильно спамить скиллами, тк часто случается переагрить на себя, а это дополнительная головная боль присту… лучше не спеша стабильно убить босса или моба, чем ходить по лезвию…&lt;br /&gt;Не надо строить из себя бессмертного, это далеко не так, отлечить мага под магбоссом или магмобом гораздо проще.&lt;br /&gt;Вторая задача - когда в пати 2 танка – быть страховкой, иногда случается, что сагрится слишком много мобов, сорвался моб и тд…&lt;br /&gt;Здесь ваша задача находится между мобами и пристом, в группе перемещайтесь рядом с пристом и дистанционщиками, всегда смотрите на обстановку вокруг и контролируйте происходящее, только вы сможете быстро снять с дамагеров или приста мобов, а зачастую моб даже не успеет добежать до них…&lt;br /&gt;В случае если основной танк не сагрил сразу всех мобов, прист его начал лечить, то несагренные мобы сорвутся на приста, чтобы переагрить их на себя хватит и простого удара(замечание-сфера агрит намного сильнее чем просто лечение, рекомендую в сфере всегда активно использовать агроскиллы для контроля), но если моба ударил кто-то и перагрил на себя то используйте свои агроскиллы…&lt;br /&gt;Случилась ситуация-моб сорвался, в пати прист один, соответственно он лечит основного(мейн) танка и вас полечить некому – в этом случае есть 2 варианта действий…&lt;br /&gt;Первый вариант – вы просто бегаете от моба и ждете пока освободится мейн танк, который потом на себя его переагрит (или вас начнет лечить прист)…&lt;br /&gt;Второй вариант-подводите моба к мейн танку, чтобы он с вас его снял, если моб дистанционщик то настоятельно рекомендую мейн танку его по быстренькому на себя переагрить, особенно если нет хирок…&lt;br /&gt;Примечание - когда в пати один танк, а мобов много и аое-агр в откате, дамагеры и присты сразу дамажить и лечить не должны, дайте танку нанести хотяб по одному удару мобам, часто он это делает аое скиллом, а потом уже бейте по ассисту…&lt;br /&gt;В несыгранной пати ошибки часто бывают, но со временем все друг к другу привыкают…&lt;br /&gt;Если что-то не получается, не стоит винить себя, возможно, те люди, с которыми вы в пати ещё не научились играть своим классами, не бойтесь просить дамагеров подождать несколько секунд с атакой, не бойтесь попросить лису выдернуть моба из группы, если не уверены, что удержите всех…&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Немного о видах оборотней…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Высших Оборотней не бывает,&lt;br /&gt;бывают ОЧЕНЬ СТАРЫЕ Оборотни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бонусы от статов:&lt;br /&gt;1 единица конструкции = Максимальный HP +17&lt;br /&gt;Каждые 6 единицы силы = 4 защиты;&lt;br /&gt;Каждые 4 единицы силы = 1 защиты&lt;br /&gt;1 единица интеллекта = максимлаьный MP +7&lt;br /&gt;1 единица ловкости = аккуратность +8, шанс увернуться +8&lt;br /&gt;Бонус при получении нового уровня: Max HP +34, Max MP +14&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рассмотрю подробно три самых популярных варианта:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Чистый танк&lt;br /&gt;-Универсал (ДД танк)&lt;br /&gt;-ДД&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чистый танк&lt;br /&gt;Достаточно сложный и, наверно, не оправданный билд оборотня. Сила и ловкость качается под тяжелую броню на свой уровень (посмотреть требования брони вы можете у любого портного на любой лвл), оставшиеся очки каидаются в конструкцию…&lt;br /&gt;Приоритеты в скиллах приходятся на ветку тигра.&lt;br /&gt;Задача - добиться максимальной выживаемости персоонажа в ущерб всему остальному.&lt;br /&gt;При такой раскачке мы носим оружие на несколько уровней ниже вашего, чем существенно снижаем наносимые нами повреждения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из плюсов:&lt;br /&gt;ОЧЕНЬ много очков жизни, соответственно, самая хорошая выживаемость…&lt;br /&gt;Считается, что очень полезен в рейдах.&lt;br /&gt;Из минусов:&lt;br /&gt;Слабые повреждения, сложно качаться одному, в ПвП вы из себя представляете кусок мяса который бегает и смотри на все происходящее, лишь слегка надоедает своими попытками досадить врагам - это как надоедливая муха, бегает дебафает на броню, изредка станит, снижает уворот….&lt;br /&gt;Но из-за того, что у вас очень мало ловкости вы будете очень сильно мазать…&lt;br /&gt;Касательно походов в данжи, вам будет намного сложнее удержать на себе моба или босса, тк уровень агро зависит ещё и от наносимых повреждений, а они увас очень маленькие…Я пробовал танковать без оружия в руках, удары частые, но слабые, любой ДД без пробблем переагривал моба, несмотря на мой постоянный агр…&lt;br /&gt;Я не советую использовать данный билд никому.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Универсал&lt;br /&gt;Этим наверно всё и сказано, хорошо себя чувствует в роли такна и наносит неплохие повреждения...&lt;br /&gt;Сила и ловкость качаются под оружие на ваш уровень, оставшиеся очки кидаются в конструкцию, если часто промазиваетесь, то можно немного в ловкость кинуть.&lt;br /&gt;Данный билд может без проблем качаться и в форме тигра и в хуман-форме, в какой вам больше нравится.&lt;br /&gt;Замечу, что в форме тигра кач немного медленнее, но меньше тратятся расходники.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приоритеты в скиллах:&lt;br /&gt;В первую очередь мы качаем ветку тигра: WhiteTiger Transform (при первой возможности максим), Ripping Bite (нужен минимум первого уровня, но если вы прокачаете его, то даст неплохой дот-дамаг по мобам), Shape-Shifting Intensify (при первой возможности максим), Raging Pounce (советую тоже раскачиват, можно сразу не максить), Bluster, Rage of Beast King.&lt;br /&gt;Бафф на ХП-максим в первую очередь.&lt;br /&gt;Это минимальный набор.&lt;br /&gt;Если вы возьмёте первый левел Surf Impact то при танковании он тоже может пригодится.&lt;br /&gt;На 59м уровня старайтесь взять Черепаху (скилл досупен только если у вас имеется 10й лвл Shape-Shifting Intensify)&lt;br /&gt;Axe &amp;amp; Mace Mastery и Titan’s Strength даст заметную прибавку к повреждениям (советую).&lt;br /&gt;Это то, что я настоятельно рекомендую качать в первую очередь, независимо в какой форме вы качаетесь, тк эти скиллы потребуются для танкования данжей.&lt;br /&gt;Из скиллов хуман-формы я вам советую взять все скиллы по одному уровню, как только они появляются, и качать те которые понравились, тк очков духа вам сразу на всё не хватит.&lt;br /&gt;В приоритете Gravitation Stonker, оглушение, очень помогает в каче и в ПвП.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из плюсов:&lt;br /&gt;Отлично держит на себе мобов, без проблем танкует все данжи и боссов на свём уровне, неплохо качается соло.&lt;br /&gt;Из минусов:&lt;br /&gt;Достаточно большая нехватка духа на скиллы на ранних этапах, после 70+ эта проблема постепенно исчезает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-ДД&lt;br /&gt;Качаемся силу и ловкость под оружие, оставшиеся статы кидаем в силу и(или) в ловкость, что вам больше нравится больше крита и пореже промахиваться – качам ловкость, а нравится больше урона простыми атаками - силу. Если чувствуете что у вас нехватка выживаемости - качайте конструкцию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Качает только скиллы хуман-формы, Beast Lord Whomp и Garrotte можно не качать.&lt;br /&gt;Обязательно максите Gravitation Stonker.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из плюсов – самая высокая скорость соло-прокачки, самой большой ДПС среди оборотней…&lt;br /&gt;Из минусов – достаточно бесполезный в группе, тк не может нормально танковать, слабая живучесть, дамагер из оборотня тоже посредственный.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лично я считаю, что если вовремя не уйти в прокачку скиллов ветки тигра и не накачать качать конструкцию, то на высоких лвл-х у вас будут проблемы с поиском группы =)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;БОЛЕЕ ПОДРОБНО&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы хотите раскачать архи-полезного чара вы любой пати и гильдии - тигр ваш выбор. Но тирг в форме тигра. Дамагера из тигра не получится, хотя это не значит, что он плох в ПВП, наоборот, это очень хороший класс в масс-пвп. Раздает ассисты, станнит, дебафает, не умирает с 2х кастов.&lt;br /&gt;Если вы хотите сделать из оборотня дамагера - качайте воина-топорщика. Тигр в этой игре нужен танком (пусть и дамагер, но скиллы агра и бафы качать обязан каждый танк)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание оборотня и билды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тигр, в основном, состоит из трех частей: передняя часть, задняя часть, а это, товарищи, хвост!&lt;br /&gt;Оборотень, он же обормот, варбист, ВБ, WB, WarBeast, танк, тигр, волк, панда и тд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Позаимствую описание оборотня, которую я стащил у своего друга Shavier&#039;а (тоже из Insane).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что есть оборотень для рядового игрока?&lt;br /&gt;Бело-полосатый зверь, на котором можно кататься или котрого можно побить и ему мало что будет. А вот как таким стать - расскажем далее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Билд (build) - строение персонажа. Т.е. как именно вы раскидываете статы каждый лвл и какие скиллы учите.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наиболее часто употребимы два билда оборотней. Это Танк и Ударник (Дамагер \ ДД)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ударник:&lt;br /&gt;С точки зрения ТВ и просто ПВП, ДД билд являет собой некую боевую табуретку. Так как у него велика ударная сила, но очень малое количество жизней. Уклон в этом билде делается на Силу и Ловкость(для вещей) и совсем немного в Телосложение. То есть качаем силу, ловкость и если приспичит - иногда телосложение. 4-1 (сила\ловка)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Толку в ги и пати от ДД-танка нет почти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Танк:&lt;br /&gt;Для ТВ, ХХ и данжей - идеальный инструмент. Много жизней, значит подолгу продержется под ударами Боссов, Мобов и даже Людей, когда будет тащить катапульты, или раздавать ассисты на ТВ.&lt;br /&gt;Танк качается немного иначе. Стандартно говорят о принципе 3-1-1 (сила\тело\ловк), но лично я качаюсь по принципу девятого уровня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждый девятый уровень (19\29\39\49...) подходим к портному и кузнецу, смотрим на вещи следующей маркировки (например на 39м смотрим броню 40, штаны 43, пушку 49 и так далее) Снимаем всю одежду, смотрим чего не хватает и качаем нужное. Причём сначала ловкость, а потом силу. Здесь надо обязательно снимать одежду, чтобы не зависить от статов одежды или бижутерии, которые всёравно в итоге снимите.&lt;br /&gt;На 49м уровне, к кузнецу уже не идём, а смотрим статы для Зелёных топоров в Плавильнях Города Драконов на 60й уровень. После 69го, так же все статы смотрим на золотые и зелёные вещи в Плавильнях, так как их вам надо будет одевать. Как только все статы в раздетом виде подходят для вещей и оружия - всё качаем в Телосложение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пример из жизни. 54й уровень:&lt;br /&gt;- одетый&lt;br /&gt;- голый.&lt;br /&gt;В итоге даже в одних трусах можно заново одеться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл Билды:&lt;br /&gt;Соответственно билду, выбираются и дальнейшие скилы Оборотня. Теоретически скилл билды должны быть &amp;quot;чистыми&amp;quot;. Только Ударные или только тигриные скилы для Ударника и Танка соответственно. Но так как скилы используемые в &amp;quot;человеческой&amp;quot; форме - мощнее тигриных по урону, Танки зачастую качают несколько ударных, оставляя приоритет тигриным.&lt;br /&gt;ДД разбирать не буду, так как с ним всё ясно, а вот Танка рассмотрим поближе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основными скилами, которые вы будете обязаны качать - являются Агр-скилы тигра, повышающие его защиту и баф на ХП и Физ Атаку:&lt;br /&gt;Яростный Укус (агро-скилл. Вызывает кровотечение врага). Качать начиная с уровня 40 в первую очередь.&lt;br /&gt;Рёв Тигра (переход в форму оборотня. Выше скорость, больше ХП, урезка по урону). Качать в первую очередь.&lt;br /&gt;Образ Зверя (повышение защиты в образе тигра).Качать в первую очередь.&lt;br /&gt;Завеса Тьмы (Увеличивает Дэф, но снижает скорость. Действует недолго). Можно не качать, не стыкуется со сферой на ХП (т.е. если ты под сферой, то он не работает, требует 2 чи, замедляет сам себя и откат 1 минута)&lt;br /&gt;Наполнение (баф на количество жизней)Качать в первую очередь.&lt;br /&gt;Божественная Сила (баф на физическую атаку)Качать в первую очередь.&lt;br /&gt;Ярость Тигра. Останавливает кастующийся спелл цели. Нужно качать, но пользоваться им надо уметь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В &amp;quot;человеческой&amp;quot; форме очень удачные скилы:&lt;br /&gt;Уничтожение (дебафф на защиту)&lt;br /&gt;Тысячетонный Молот (шанст наложения Ошеломления \ стана)&lt;br /&gt;Вызов (дебафф на уворот)&lt;br /&gt;Армагеддон (Страшное Аое). На 10 уровне скилла сносит 2х(ЧислоХП+ЧислоМП). В образе человека выходит где-то 2х(10к+1к)=21к дамага физикой. У робы допустим 2.5-3к (70+). Это около 45-50% режется при равных лвлах. Т.е. присту надо иметь 10-12к хп, чтобы выдержать такой дамаг =)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Иные, скилы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В форме тигра:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мастерство Плавания - Увеличение скорости плавания. Мало полезен.&lt;br /&gt;Утроба Тигра. (Дебафф На Физ Деф. Более сильный чем в человеческой форме). Полезен дебафом на физику и дамагом.&lt;br /&gt;Неистовство Зверя. Каждое попадание по вам в форме тигра, прибавляет Ярость. Полезно в данжах и ТВ. Проходной скилл.&lt;br /&gt;Ядовитые клыки. Сэлф-баф. Добавляет урон от дерева ко всем атакам. Оставил на 1.&lt;br /&gt;Разделяющиеся Небеса. АОЕ удар тигра. Выкачивает ХП из целей, переавая вам. 1лвл - мастхэв.&lt;br /&gt;Присутствие Тигра. Масс дебаф на силу атаки и скорость. ОЧЕНЬ полезен на ТВ при влёте в зерги. Максите при возможности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В форме человека:&lt;br /&gt;Звериный Молот. Ну мы все с него начинали =)&lt;br /&gt;Владение Топорами и Молотами. Повышает урон от топоров и молотов соответственно. Я качал в первых рядах.&lt;br /&gt;Раскалывающаяся Земля. Мелкий АОЕ, раскидывающий врагов в стороны. Например в Ущелье данным скиллом можно &amp;quot;подкидывать&amp;quot; мобов в рейндж скиллов сопартийцев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилы средней полезности:&lt;br /&gt;Борьба Тигра. Массовый агр скилл. Долгий откат заставляет задуматься о крайней необходимости. Бесплезен.&lt;br /&gt;Бурное Море. Похож на Присутствие тигра. Массовый атакующий скилл с дебафом на скорость. Норм.&lt;br /&gt;Пылающий Ветер. По идее массовый скилл. Требует 1 Чи. Массует только врагов впереди себя. Бесполезен. Хотя юзаю в Ущелье.&lt;br /&gt;Удавка. Атакует и вызывает кровотечение у врага. Небольшой дамаг, и от кровотечения плохо не слишком. Эффект в ПВП не проверен нормально. Бесполезен.&lt;br /&gt;Похоронный Колокол. Мини-АОЕ атакующий скилл. Атакует врагов впереди себя. Маленький дамаг, но бьет по большой площади.&lt;br /&gt;Сила Зверя. Пассивный Навык увеличивающий реген ХП. на 60+ реген уже не спасает. Бесполезный скилл.&lt;br /&gt;Кипящая Кровь. Уменьшая количество ХП, увеличивает меткость. Может оказаться полезным на высоких уровнях прокачки. на 74-ом максите по-любому, если проводите бои с другими классами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ещё раз повторюсь - Чистый ДД билд практически не качает тигровую ветку, а Чистый Танковый - человеческую. Гайд писался от лица танка-гибрида, и не претендует на 100% истину в описании скилов (которые со временем пополнятся полным их описанием.) 100% истина - это чистые билды!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Удачи вам, мои братья по полосочкам! (c) Shavier&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как качаться и где деньги, Зин?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Качаться, качаться и еще раз качаться © Завещание Мао Дзедуна китайским геймерам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я качался по схемке: В самом начале кидаю статы на пушки на 10 лвлов вперед. Соответственно у меня больше дамага. Обычно надо 3-4 уровня, чтобы свободных статов хватило на пушку. За эти 3-4 лвла ты вкачиваешься быстрей, чем если бы кидал по стандартным билдам по-очереди. А ХП обычно хватало и так.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Советую качаться в стойке (образ человека). Так быстрей. Возможно в некоторых случаях (особенно после получения скилла &amp;quot;удар хвостом&amp;quot;) можно дешевле качаться в образе тигра, но уж очень медленно. &amp;quot;Вызов&amp;quot;, &amp;quot;Уничтожение&amp;quot; и &amp;quot;Тысячетонный молот&amp;quot; - обязательные скиллы для кача.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Качается тигр до 20 лвла вообще как хочет. Главное не кидать статы в ИНТу. Интелект танку не нужен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из жизни воинов топорщиков и оборотней:&lt;br /&gt;Цитата:Сообщение от Tenarion&lt;br /&gt;Цитата:Сообщение от Terramorpher&lt;br /&gt;Вы не замечали - почему так много топорщиков среди флудеров кланового раздела?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я открою тебе секрет. Потому что у нас - милишников совершенно нет ума. Ой, пардон - интеллекта, не качали. Топорщики тут ярко выражены, потому что у остальных хватает ловкости это не показывать. А у нас и ее нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дальше довольно легко качаетесь до 40 уровня. Тут начинаются проблемы. За все квесты получаешь 40% опыта, приходится гриндить мобов. Пора начинать думать о совместных качах с другими классами. Например, с пристом. Я качался с лисой. Старайтесь уже находить знакомых и качаться по данжам или просто вместе. Благо щас есть хирки и качаться можно имея 1-2 лвла в день. Лучше всего танку вообще вступать в гильдию и чем старше танк, тем сложней ему соло.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кто не работает, тот есть... верней сосет лапу&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На 50+ лвлах можно зарабатывать, помогая убить РБ. Сам я против помощи за деньги (я не против денег за работу, но помощь в игре к работе не отношу), но для танка это единственный выход разжиться баблом на скиллы и хирки. А хирки летят тока в путь. Юзайте банки и порошки, иначе будете без денег сосать лапу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Месье, же не манж па сис жур. Гебен мир зи битте этвас копек ауф дем штюк брод. Подайте что-нибудь бывшему депутату Государственной думы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вам легко заработать, помогая на культивации 49-ой. 4 Босса, все рядом, желающих куча. Мы проводили дни бесплатных РБ и именно 49-ую культу хочет пройти большинство народу. Ищите 2х пристов и вперед на заработки в город.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На 60+ начинается беда для танка. Мобы одни магические, стоят толпой, хирку жрут как танк Т-34 солярку. Частенько склеиваешь ласты не расчитав силы. Зато можно ходить в ХХ (ХоллиХолл) и выбивать ресы на 60-ое оружие. Сейчас каждый итем стоит 80-100к. За данж падает 2-10 ресов, можно заработать. Из 68 данжа падают итемы, стоимостью по 500к (учтите, возможно на момент прочтения каждый захудалый лучник проходит соло 60-ый ХХ и ресы обесценены). Но это значит, что все-равно нужны друзья-товарищи, одному тигру не выжить, хотите играть соло - берите другие классы. Например, лису.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На 70+ вообще тигру без аое-кача и ущелья апаться где-то лвл в неделю на дейли-квестах, которые тоже бьют по карману, а еще надо одеваться и учить скиллы. Поэтому на 60+ рассматривайте разные гильдии. Благо хорошего танка будут рады видеть везде.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Борька)</author>
			<pubDate>Sun, 25 Sep 2011 15:29:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://lb.1bb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по магу</title>
			<link>http://lb.1bb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Маг&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На самом деле, на этом форуме очень большое кол – во билдов….. советов … и.т.д. и.т.п. для лукарей. Так как я сам играю за Мага уже очень долго, я осмелился написать этот билд для магов! Так вот, он писался по собственному опыту и по прочитанным ранее билдам. Просьба писать свои предложения и не подвергать жестокой критике =) Это мой первый билд, так что строго не судите.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существует несколько видов билдов для магов: Чистый инт, Гибрид, Лайтовый и Хеви маг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так как Гибридом я играю уже давно, начнем с него !&lt;br /&gt;Билд очень простой: Интеллект (далее Инт) качается под Пуху, Сила под шмотки, Ловкость вообще не трогаем, а все остальное в Выносливость (далее Кон).&lt;br /&gt;Таким билдом достаточно удобно и на мобах и на ГвГ (Пвп) т.к. и маг атака довольно высокая и Hp достаточно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Интовый маг: тут совсем просто! Силу под шмотки а все остальное в Инт. Атака у этого мага Значительно (еще раз повторяю значительно!!! Особенно на Хай левлах ) выше чем у любого другого билда. Против мобов тут тоже очень просто за счет «несогласия» и высокого урона. Минус этого билда, что у такого мага очень мало Hp !&lt;br /&gt;На ПвП уж если такой маг АоеШнет….. но для этого нужно еще выжить!!! А с этим проблемы потому, что любой мало - мальский не криворукий жрец, воин, лукарь, танк, друид, или Гибридный маг вас сольет))) ….&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лайтовый маг: Я сам не люблю этот билд, но сколько людей – столько и мнений. Короче, ко всему прочему нужно еще и ловкость поднимать под уровень шмота. То есть: Силу и Ловкость под шмот( лайтовый(лукарский)), а все что осталось ( а остается не так много, а если точнее: совсем почти ничего не остается ) в Инт, или в Инт и Кон. Тут две дороги: или одевать лукарский шмот ниже левлом чем ты и гонять с более менее приличной пухой, или гонять в более менее приличном шмоте ( с пухой все понятно ) Плюсом этого билда являются Криты (криты у мага это ппц) и кол – во физ защиты, которой так не хватает !!! а на счет маг защиты: можно всегда носить с собой набор интового шмота =)))&lt;br /&gt;Минусы в том, что очень много мороки со статами (по моему ) да и маг атака от этого всего страдает. В основном по тому, что нормальную пуху одевать не получается, а если и получается, то Hp нет =))) Кстати, хочу сказать что Лайтовый маг на ПвП успешнее Интового( до 70+ )!!!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хеви маг: позволю себе пропустить этот билд. Во – первых, я про мало знаю, во - вторых смысла в нем не вижу( танка, воина или лукаря проще слить гибридным магом), а в - третих , тут не сложно догадаться что опять надо Силу и Ловкость под шмотки, а что осталось на Инт, или на Кон( но не обольщайтесь статов не будет)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хочу сказать, что мое предпочтение к Гибриду осталось с «Оффы». На ПвП сервере , например на «Розе» лучше качать чистый Инт, точиться и вставлять камни на физ (у меня все шмотки были 4 дыры и я сделал амулы на физ: под темным маговским бафом, (Щит земли) который поднимает на 150% физ, его у меня было 21к =) да и Hp под 10к )&lt;br /&gt;На нашем любимом сервере, так как я еще не знаю что будут делать с заточкой, я качаю Гибрида и нисколько не жалуюсь!!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P.S. никогда не поздно перекинуть статы с помощью талончиков. Ах да, прошу прощения за все допущенные в этом Гайде грамматические ошибки =)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;БОЛЕЕ ПОДРОБНО&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот перед вами дерево скилов итак расскажу вам что лучше качать)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;До 19 лвла качаем все скилы кроме «фонарь из пламени» и «ливень»&lt;br /&gt;С 19го по 29 лвл качаем теже скилы что и до но добовляем качать еще «клеймо божественного пламени» и только 1й уровень «утреняя роса»&lt;br /&gt;С 29го по 39й к остальным добовляем качать «огненная буря» и «безмятежность»&lt;br /&gt;А скил «передвигающиеся земля» прокачайте только 1й уровень&lt;br /&gt;С 39го по 49й добовляем в кач «феникса» и «бурю»&lt;br /&gt;С 49го по 59й качаем «церемония жертво приношения» и «смертоносный град»&lt;br /&gt;С 59го и выше «огненное море» , «ярость водного дракона» и «сила гор»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А также с 29го по немногу качайте мастерство владения стихией - на сколько хватит духа&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основные скилы до 49го лвла – «каменный дождь» «клеймо божественого пламени» , «бьющий ключ» , «огненаябуря» , «феникс» их качать в первую очередь&lt;br /&gt;Остальное на сколько будет позволять качать дух&lt;br /&gt;Ну а выше 49го все скилы нужны по этому если нет денег или духа вам решать что лучше)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;p.s. ах да! автор этой байды не я, а биглис, поетому в него камни кидайте&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разновидности билдов мага:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;I Чистый инт (Нюкер)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждые 2 уровня 9 инт 1 стр.&lt;br /&gt;Имеет самый высокий урон всем скилами, за исключением Sacrificial Fire Storm. Самая высокая защита от магии.&lt;br /&gt;Малое значение НР и защиты, что делает его уязвимым почти ко всем видам атак, за исключением магических. В основном добавляют в вещи камни на НР, чтобы хоть как-то увеличить время жизни.&lt;br /&gt;Основная экипировка – робы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;II Гибрид&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждые 2 уровня 8 инт, 1 стр, 1 вит.&lt;br /&gt;Тут НР будет уже больше, чем у нюкера, но все же необходимы камни на НР. Наносит немного меньше урона, чем Нюкер и соответственно будет поменьше защиты от магии.&lt;br /&gt;Основная экипировка – робы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;III Light Армор&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждые 2 уровня 6 инт, 2 стр, 2 аги.&lt;br /&gt;Имеет самый высокий шанс на критический удар за счет ловкости. Имеет достаточно высокий уровень защиты, по сравнению с робами.&lt;br /&gt;Все же из-за отсутствия Вит, достаточно мало НР и средний урон.&lt;br /&gt;Основная экипировка – Лайт арморы, робы.&lt;br /&gt;Можно носить 2 комплекта вещей и менять их, в зависимости от противника.&lt;br /&gt;Если брать билд, то не стоит отходить от условий раскачки, так как вы просто не сможете надеть вещи вашего уровня. Стр и аги должно быть - Ваш уровень+4.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;IV Heavy Армор&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждые 2 уровня 6 инт, 3 стр, 1 аги.&lt;br /&gt;Имеет самый высокий уровень защиты, выше чем у воина и оборотня, за счет прибавки 150% защиты от Земляной брони.&lt;br /&gt;Так же небольшой уровень НР, имеет самый низкий уровень магической защиты и средний урон.&lt;br /&gt;Основная экипировка – тяжелая броня, робы.&lt;br /&gt;Можно носить 2 комплекта вещей и менять их, в зависимости от противника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;V Вит, НР&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждые 2 уровня 3-6 инт, 3-7 вит, 0-1 стр. (Зависит уже оттого, что для вас будет важнее, больше НР или возможности надеть самое последнее оружие).&lt;br /&gt;Имеет самый большой показатель НР во всех билдах. Возможность танковать боссов. Наносит больше урона скиллом Sacrificial Fire Storm.&lt;br /&gt;Основная экипировка – робы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Краткий итог по билдам:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Урон:------ Нюкер&amp;gt;Гибрид&amp;gt;Light Армор//Heavy Армор&amp;gt;Вит&lt;br /&gt;Физическая защита:------ Heavy Армор&amp;gt;Light Армор&amp;gt;Вит//Нюкер//Гибрид&lt;br /&gt;Магическая защита:------ Нюкер&amp;gt;Гибрид&amp;gt;Вит&amp;gt;Light Армор&amp;gt;Heavy Армор&lt;br /&gt;НP:------ Вит&amp;gt;Гибрид&amp;gt;Нюкер//Light Армор//Heavy Армор&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если рассматривать ПК:&lt;br /&gt;С контактником/лучником:------ Heavy Армор&amp;gt;Light Армор&amp;gt;Вит/Нюкер/Гибрид&lt;br /&gt;Со всем видами маг. атак:------ Нюкер&amp;gt;Гибрид&amp;gt;Вит&amp;gt; Light Армор&amp;gt;Heavy Армор.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Виды элементов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Элемент огня – в основном это наступательные скиллы.&lt;br /&gt;Умеренный урон и время каста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Элемент воды – скиллы поддержки.&lt;br /&gt;Имеют небольшой урон и быстрое время каста. В частности это лечение, замедление, регенерация и увеличение максимума манны, скилл на уменьшение времени каста. Правда скиллы последних уровней достаточно дамажные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Элемент земли – имеют большой урон и большое время каста, могут стунить.&lt;br /&gt;Какие элементы качать, это уже на ваш выбор, или вам удобней бегать в пати и брать огонь+землю, или же соло вода+огонь/земля.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За счет низкого каст тайма из всех трех элементов самыми важными скилами являются:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1)Клеймо огня&lt;br /&gt;2)Бьющий ключ&lt;br /&gt;3)Каменный дождь&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Их следует качать по максимуму в первую очередь.&lt;br /&gt;Если рассматривать щиты, то тут лучше отталкиваться от того билда, который вы выбрали. Если из вещей у вас идут только робы, то первым желательно качать Броню льда, так как манна – ваше всё. Если вы Light/Heavy Армор, то тут уже можно и Броню земли раскачивать.&lt;br /&gt;В итоге все равно все 3 щита должны быть вкачены по максимуму.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рассмотрим подробней все три вида скиллов низкого уровня:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ОГОНЬ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клеймо огня&lt;br /&gt;Начальный скилл мага, поражает цель огнем. Имеет маленькое время каста, желательно качать по максимуму.&lt;br /&gt;Броня огня&lt;br /&gt;Регенирирует НР и дает защиту от огня. Качать на поздних уровнях. Удобен для танкования огненных боссов и на ПВП.&lt;br /&gt;Фонарь из пламени&lt;br /&gt;Поражает противника, после чего тот начинает терять НР в течение 15 секунд. Почти нет эффективности в этом скилле. Можно оставить на 1 уровне.&lt;br /&gt;Клеймо божественного пламени&lt;br /&gt;Так же поражает цель огнем. Достаточно сильный скилл, было бы лучше, если не большое время каста. Из-за 3х секунд каста, лучше использовть его в качестве открывающего в атаке. Желательно качать по максимуму.&lt;br /&gt;Огненная буря&lt;br /&gt;Массовый скилл, работает в радиусе 12 метров. Желательно, чтобы кто-то танковал монстров, пока вы их убиваете Можно оставить на 1м уровне, позже, по желанию вкачать.&lt;br /&gt;Крылья Феникса&lt;br /&gt;Отбрасывающий скилл. Удобно использовать против melee атакующих.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ВОДА&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бьющий ключ&lt;br /&gt;Отличный скилл за счет эффекта замедления на 40%. Желательно качать на максимум.&lt;br /&gt;Броня льда&lt;br /&gt;Регенирирует ману и дает защиту от воды.&lt;br /&gt;Ливень&lt;br /&gt;Массовый скилл, ничего хорошего в нем не нашел. Если использовать на группу мобов, которых танкуют, то на вас сразу же сагрятся.&lt;br /&gt;Утренняя роса&lt;br /&gt;Лечение. Очень долгий каст – 4 секунды. Качать по желанию, но все же лечение – это не наша работа.&lt;br /&gt;Обморожение&lt;br /&gt;Хороший саппорт скилл для сопартийцев. Можно будет вкачать, если появятся свободные поинты духа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЗЕМЛЯ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каменный дождь&lt;br /&gt;Сильный начальный скилл, качать по максимуму.&lt;br /&gt;Броня земли&lt;br /&gt;Дает защиту от земли и увеличивает физ. защиту на последнем уровне на 150%.&lt;br /&gt;Ускользающая земля&lt;br /&gt;Поражает цель, которая начинает терять НР в течение 15 секунд. Конечно, на последнем уровне это достаточно сильный скилл, но не сейчас.&lt;br /&gt;Пока дальше не знаю, что написать по скилам, не видел как работают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если рассматривать оружие для мага, то это уже на ваш вкус.&lt;br /&gt;4 вида оружия на каждые 10 уровней:&lt;br /&gt;- Короткие посохи (почти нет разницы между макс. и мин. уроном, самый большой минимальный и самый маленький максимальный урон)&lt;br /&gt;- Магические мечи (средний разброс урона, более высокая максимальная атака)&lt;br /&gt;- Чакры (средний разброс урона, более высокая минимальная атака)&lt;br /&gt;- Знамена (Самыая низкая минимальная атака и самая высокая максимальная атака)&lt;br /&gt;Имеется ввиду магическая атака.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Формула на магическую атаку (то, что вы видите в окне характеристики персонажа):&lt;br /&gt;{1+(инт/100)}*(уровень+Матк от оружия+Матк от колец/аксессуаров+камни на матк)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Реальный урон по мобу отличается от базового значения Матк и рассчитывается по формуле:&lt;br /&gt;{(base Matk)+(int+weapon matk)x(skill matk%)+skill fixed elemental damage}x(1+mastery multiplier)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Источник &lt;a href=&quot;http://www.insolent.su/gh.html#_1.1_%D0%96%D1%80%D0%B5%D1%86&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.insolent.su/gh.html#_1.1_Жрец&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Борька)</author>
			<pubDate>Sun, 25 Sep 2011 15:28:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://lb.1bb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по ждинам и какого ждина выбрать?</title>
			<link>http://lb.1bb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Джины желаний не исполняют!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если кратко то так..&lt;br /&gt;если хотите ДД скилы - красная и коричневая&lt;br /&gt;если дебафферы - фиолетавая&lt;br /&gt;если бафов - белая&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часть 1. Что такое Genie и как он устроен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, что же такое Джинны?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во-первых, стоит сразу отметить, что, вопреки сложившемуся мнению, Джинны&lt;br /&gt;не являются петами. С петами их роднит только одно: они летают рядом и помогают в бою. Но есть масса&lt;br /&gt;факторов, которые доказывают, что Джинны - это не петы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) они не занимают клетку питомцев;&lt;br /&gt;2) им не нужен корм (в то же время им нужны камни для восполнения энергии);&lt;br /&gt;3) у них нет обычной атаки, как у друльных петов;&lt;br /&gt;4) их нельзя натравить на моба или танчить ими пета;&lt;br /&gt;5) они не умирают;&lt;br /&gt;6) их не надо вызывать и отзывать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Джинн - это существо, которое летает возле персонажа, замещая фейку/чертика. Его задача - помогать в бою&lt;br /&gt;с помощью специальных скиллов, которыми игрок должен предварительно Джинна оснастить. Скиллов много, их&lt;br /&gt;мы рассмотрим позже. Внешний же вид зависит от двух факторов: типа Джинна и степени его прокачки. Что&lt;br /&gt;касается типа, то их всего 4. Каждый тип соответствует определенному времени года (чисто формально) и имеет уникальный начальный скилл. О прокачке Джинна также рсскажу позднее.&lt;br /&gt;Если говорить о материальной стороне, то Джинн - это итем, который можно продать, обменять. Для активации&lt;br /&gt;этот итем вставляется в слот инвентаря правее колец (сейчас слот уже есть, называется он &amp;quot;Дух&amp;quot;). Таким&lt;br /&gt;образом, Джиннов можно иметь сколько угодно, но активен одновременно только 1.&lt;br /&gt;Джинна может получить любой игрок, начиная прямо с 1 уровня. Для операций с Джиннами введен специальный&lt;br /&gt;NPC - Watcher On Earth в международной версии&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часть 3. Скиллы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По сути своей Джинны - просто носители дополнительных скиллов. Прокачка, улучшение и оснащение Джинна -&lt;br /&gt;все это делается лишь для того, чтобы получить возможность использовать эти скиллы. Других применений&lt;br /&gt;у Джиннов нет. Рассмотрим подробнее, что это за скиллы, как они качаются и как работают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всего я насчитал 89 скиллов Джинна. Стоит заметить, что любой Джинн потенциально может выучить любой&lt;br /&gt;скилл, кроме 4-х начальных (по 1 на каждый тип Джинна), каждый из которых идет в комплекте с&lt;br /&gt;определенным Джинном и не может быть изучен другим. Часть скиллов имеет ограничения по классу персонажа,&lt;br /&gt;я насчитал таких 20. Остальные могут быть изучены любым классом. Еще немаловажный момент: некоторые&lt;br /&gt;скиллы могут применяться только в определенных условиях: в воде, в полете, на земле. Учатся же скиллы&lt;br /&gt;у нового NPC, заведующего Джиннами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По типу все скиллы можно условно разделить на 3 группы:&lt;br /&gt;1) Атакующие. Наносят урон магией, как одиночному врагу, так и массово. Есть всего 2 скилла,&lt;br /&gt;бьющих физикой. Среди атакующих скиллов есть &amp;quot;доты&amp;quot;, наносящие урон за время.&lt;br /&gt;2) Статус/антистатус. Скиллы, вешающие стан, рут, молчанку и скиллы, наоборот дающие иммунитет к этим&lt;br /&gt;эффектам.&lt;br /&gt;3) Поддержка. Сюда относятся лечебные скиллы, а также вешающие и снимающие баффы/дебаффы.&lt;br /&gt;Разделение весьма условно потому, что многие скиллы обладают сразу несколькими эффектами. Например,&lt;br /&gt;наносят урон и вешают дебафф. Или вешают дебафф на врага и бафф на себя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скиллы имеют 10 уровней, как и у персонажей. И, подобно скиллам персонажей, есть &amp;quot;нубские&amp;quot;, которые&lt;br /&gt;можно замаксить уже на 45 уровне, а есть хай-левельные, которые до 10 уровня могут быть прокачаны&lt;br /&gt;на 99 уровне Джинна. Для прокачки также требуются деньги и дух. Кроме уровня Джинна каждый скилл&lt;br /&gt;требует определенного кол-ва очков определенного (одного или нескольких) элементаля. Очки элементалей&lt;br /&gt;становятся ограничивающим фактором при выборе скиллов, т.к. нельзя прокачать все 5 элементалей&lt;br /&gt;настолько, чтобы можно было брать любые скиллы. Например, один скилл требует 7 очков воды и 6 огня,&lt;br /&gt;а второй 7 земли и 6 дерева. 7+6+7+6=26, а 26 - это максимальное число очков. Значит, на металл уже&lt;br /&gt;очков не остается, и мы не сможем взять скиллы, требующие очков металла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При получении Джинна он имеет 3 слота для скиллов. Дополнительные слоты получаются при прокачке&lt;br /&gt;стата INT, каждые 40 очков INT дают 1 дополнительный слот.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как и где я могу получить Джинна?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Посетите NPC (Watcher of Earth) в любом из 5 основных городов и возьмите задание.&lt;br /&gt;Вы получите Джина (случайного) посли выполнения задания. Расположение NPC:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3 начальных города – возле старейшины&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Город Драконов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Между северным мастером телепорта и северным банкиром,&lt;br /&gt;Возле Аптекаря в южной части.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Город Истоков&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рядом с инструктором магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Должен ли я кормить Джиннов как друид своих питомцев?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как я могу получить дополнительного Джинна и сколько могу я их получить?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Посетите NPC (Watcher of Earth) и заплатите 3 миража. Вы можете иметь столько Джиннов, сколько&lt;br /&gt;поместится в вашем рюкзаке или банке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теряется ли Джинн при смерти?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как я могу поместить Джинна на персонажа?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перетащите Джинна в слот рядом со слотом для колец.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как я могу оборудовать Джинна?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете покупать оорудование у NPC (Watcher of Earth), но оно дорого.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как я могу открыть окно свойств Джинна?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правый клик на иконке Джинна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где взять квест на Джинна и какова награда за квест?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Посетите нового NPC (Watcher of Earth) в 5 основных городах и получите задание, варьирующееся&lt;br /&gt;с 1 по 80 уровни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Награда за квест.&lt;br /&gt;1 ур – получите своего Джинна.&lt;br /&gt;19 ур (при выполненном квесте 1 ур) – Куб просвещения - Камень опыта&lt;br /&gt;49 ур (при выполненном квесте 1 ур) – Улучшенный Куб просвещения - Камень опыта&lt;br /&gt;70 ур (при выполненном квесте 1 ур) – 20 Приказов происхождения - свиток распределения статов&lt;br /&gt;79 ур (при выполненном квесте 49 ур) – Элитный Куб просвещения - Камень опыта&lt;br /&gt;80 ур (при выполненном квесте 1 ур) – Камень Освежения - свиток распределения очков элементалей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что означают STR, DEX, VIT и MAG статы у Джинна?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR: Определяет силу повреждений от умений.&lt;br /&gt;DEX: Определяет длительность эффекта от умений.&lt;br /&gt;VIT: количество энергии.&lt;br /&gt;MAG: восстановление энергии и обучаемость умениям (каждые 50 MAG = +1 к восстановлению энергии).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что означают очки элементалей?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очки элементалей - это необходимое условие для изучения умений Джинна.&lt;br /&gt;Каждое умение требует разное количество разных очков элементалей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очки элементалей в окне опций Джинна:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Джинн начинает с 1 очком эементаля.&lt;br /&gt;-Получает 1 очко каждые 5 уровней.&lt;br /&gt;-Получает 1 очко за каждый уровень выше сотого.&lt;br /&gt;-Максимальное количество очков для 1 элементаля равно 8.&lt;br /&gt;-Всего очков элементаля может быть не больше 26.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очки могут быть сброшены на 0 с помощью свитка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где можно увидеть перечень умений Джинна?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Посетите нового NPC, чтобы увидеть дерево умений. Вы можете видеть полное дерево умений&lt;br /&gt;(основные и продвинутые) в окне свойств Джинна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как выучить умение Джинна?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имея очки элементалей, MAG очки, дух (персонажа) и деньги, посетите нового NPS.&lt;br /&gt;Некоторые умения требуют книг умений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сколько умений у Джинна есть изначально?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изначально, 3. Вы можете выучить новое умение каждые 40 MAG очков.&lt;br /&gt;Например, когда MAG Джинна достигает 40, вы можете выучить одно умение. При MAG 80 второе и т.д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как можно забыть умение Джинна?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете забывать умения Джинна у нового NPC и это бесплатно.&lt;br /&gt;Каждое забывание умения уменьшает уровень умения на 1.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как увеличить уровень Джинна?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть 3 способа:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Использовать Просвещение - Камень опыта.&lt;br /&gt;-Использовать опыт персонажа.&lt;br /&gt;-Использовать дух персонажа, 1 дух = 5 опыта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы увеличить уровень Джинна, просто кликните кнопку уровня в окне Джинна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сколько опыта необходимо для прокачки Джинна?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ниже приведена таблица. Джинн начинает с 1 уровня и количество опыта, необхоимое для повышения уровня&lt;br /&gt;составляет 40% от опыта игрока соответствующего уровня, независимо от уровня персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игроку 100 уровня нужно всего 22 опыта для прокачки Джинна до 2 уровня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень/Опыт игрока/Опыт Джинна/ Приблизительный штраф на опыт для игроков выше 100 уровня.&lt;br /&gt;1 55 22 2200&lt;br /&gt;2 220 88 4400&lt;br /&gt;3 495 198 6600&lt;br /&gt;4 880 352 8800&lt;br /&gt;5 1400 560 11200&lt;br /&gt;6 2010 804 13400&lt;br /&gt;7 2765 1106 15800&lt;br /&gt;8 3640 1456 18200&lt;br /&gt;9 4635 1854 20600&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Какой максимальный уровень Джинна?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На данный момент 105.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот вам в помощь скилы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forum.pwonline.ru/fredirect.p...genieskill.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forum.pwonline.ru/fredirect.p...genieskill.php&lt;/a&gt; &amp;lt;---&amp;gt; &lt;a href=&quot;http://forum.pwonline.ru/fredirect.p...ault.aspx/Text&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forum.pwonline.ru/fredirect.p...ault.aspx/Text&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гайд написан с &lt;a href=&quot;http://forum.pwonline.ru/showthread.php?t=49862&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forum.pwonline.ru/showthread.php?t=49862&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Борька)</author>
			<pubDate>Sun, 25 Sep 2011 15:27:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://lb.1bb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Данж 19/29/39/49/59/69/79+</title>
			<link>http://lb.1bb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Данж (англ. dungeon, &amp;quot;подземелье&amp;quot;) - особая игровая локация. При заходе группой (пати) система берет данные о данже и создает ее копию (экземпляр) конкретно для зашедшей пати. Кроме этой пати, там нет других игроков (другая пати зайдет на другую копию данжа). Обычно данж представляет собой длинную пещеру или руины, в противоположном конце который сидит босс (или несколько боссов). В данже мобы сильнее, чем на обычном каче, зато опыта за них даётся больше.&lt;br /&gt;В PW квесты на данжи даются на 19, 29, 39, 51, 59, 69 и т. д. уровнях. Игроку при этом выдаётся Знак 1 (для 19 данжа), Знак 2 (для 29) и т. д. Если у игрока есть знак и он собрал пати, то, вставив знак в табличку (при входе или в конце данжа, возле босса), вся пати получает синий квест, за который дают много опыта, духа, репутации, а также хорошие вещи, поэтому часто высокоуровневые игроки водят в данжи игроков уровнем поменьше&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;19 данж:&lt;br /&gt;Кратко:&lt;br /&gt;1 квест на мобов (разных, для разных рас) после выполнения которого сразу появляется продолжение на убийстов босса в это данже.&lt;br /&gt;Знак1 дает возможность позвать хаев для помощи. Надо следить чтобы были набиты мобы прежде чем группа убьет босса.&lt;br /&gt;Тем кто только пришел в игру и собирается на 19 левеле пойти в данж, стоит учитывать, что могут найтись нехорошие люди которые предлагают продать знаки1. Так вот КУПИТЬ Знак1 (либо какой-либо иной знак в данж) НЕЛЬЗЯ! Знаки даются только по квестам и НЕ передаются никаким способом.&lt;br /&gt;Знак который пытаются Вам продать это знак контракта, который раньше 60 левела вам не понадобиться, но никак не тот &amp;quot;знак1 странное существо&amp;quot; по которому вас проведут в данж.&lt;br /&gt;Награда - фиолет веапон.&lt;br /&gt;НЕ нужен для квеста &amp;quot;уважение&amp;quot; и новых скилов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подробно:&lt;br /&gt;(на примере эльфийского данжа).&lt;br /&gt;1.Квест – Темное жало (фиолетовый квест, берется у Старейшены в вашем городе).&lt;br /&gt;2.От вас требуется – таблетка 1 (Знак 1, похож на погон на фиолетовом фоне, в инвентаре).&lt;br /&gt;3.Как искать пати – можно подойти к данжу и сесть прямо у входа при виде игрока с белым ником и клановым значком спросить в приват не сводит ли он по данжу, вам не откажут, и даже если сами проводить не смогут, кинут в гильд-чат ваш ник и у вас обязательно будет пати. Второй вариант поиска пати это кричать в общий чат в вашем городе или в мировой чат (рупор), после этого вас, скорее всего, завалят предложениями о «проводе»&lt;br /&gt;4.Вы нашли кто вас сводит, что делать дальше – подождите пока ПЛ (пати лидер) соберет фулл-пати (не удивляйтесь, что в 19 данж ходят фулл-пати на 20+ лвл выше, это не от страха, а от того, что данжи выгодны по опыту, экспе и репе и соклан о соклане должен заботиться), после этого вам передадут лидерство (возможно и до того как соберут пати, для того чтобы убедиться, что у вас есть квест) и попросят поговорить со столбом. Входите в данж, у входа в пещеры будет стоять такой столб, а над ним желтый щит, подходите и «говорите» со столбом, если у вас действительно есть этот квест (и знак 1), то появится надпись «Задание убить Темное Жало получено» и пойдет отсчет времени (не бойтесь, там 10 часов на убийство, все успеете сделать).&lt;br /&gt;5.Что МОЖНО делать в данже – стоять за спиной хиллера, бежать точно в след за хиллером и вообще – вы его тень, можете собирать дроп (но у некоторых по этому поводу есть суеверие, мол, если собрать дроп, то дропа с рб не будет – **, научно не доказано)&lt;br /&gt;6.Чего делать в данже НЕЛЬЗЯ –&lt;br /&gt;•В первую очередь не надо ставить условия «ведущим» из разряда – «тока весь дроп мне», вас, скорее всего, пошлют далеко и надолго. Да, действительно у «ведущих» с данжа совсем нехилые плюшки в виде опыта, экспы и репы, НО без «ведущих» вы, скорее всего, сольете больше чем заработаете за весь дроп данжа, поэтому в данже в таких группах дроп остается у того, кому он попал.&lt;br /&gt;Более раскачены и известные гильдии водят нубов по данжам и отдают весь дроп без лишних напоминаний, за редким исключением, (примечание Светозара)&lt;br /&gt;•В данже с группой «ведущих» НЕ надо бить мобов, особой помощи вы не окажите, а вот случайно зацепить не того моба (или не загриного остальными) вполне можете.&lt;br /&gt;•В данже НЕЛЬЗЯ отбегать от хиллера, бежать в сторону, отставать, рваться вперед – это может привести к тому, что на вас саггрится моб, которого для быстроты прохода даже не планировали бить (а вы еще и умереть можете) .&lt;br /&gt;•Про баффы. Если вы единственный подобный класс в пате – баффайте, но если в пати есть игроки вашего класса старше вас уровнем – не надо баффать, ваши баффы будут намного слабее (добавлено по совету Velian).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;29 данж:&lt;br /&gt;Кратко:&lt;br /&gt;1 квест на босса в данже. Зашли, дошли до босса, убили - квест выполнен.&lt;br /&gt;От мобов и, особенно, Фонариков (взрываются) держаться подальше.&lt;br /&gt;Награда - фиолет шмот (штаны или амулет).&lt;br /&gt;НЕ нужен для квеста &amp;quot;уважение&amp;quot; и новых скилов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подробно:&lt;br /&gt;Прошли квест уважения и получили знак2 Знак: Призрак в синем собераем пати. Лучше набрать народу 50+лвл с хорошим танком и пристом.&lt;br /&gt;Когда собрали пати идём сюда:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, вы в могильнике, это не данж! Спокойно проходим вперёд до конца.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Входим, и теперь вы в данже:&lt;br /&gt;Лидер группы(тот кто должен пройти квест на 29 данж) ставит знак в табличку&lt;br /&gt;Начинается отчет, как и во всех других данжах&lt;br /&gt;проходите по к карте и убивайте каждого моба:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;далее убиваете боса, кстати надо заметить что дроп с него вкусный&lt;br /&gt;Дополнение:&lt;br /&gt;1. Почему следует идти вначале до самого верха карты, а не сворачивать сразу к боссу? потому что есть загородка перед боссом и она открывается только после убиения башни в соседнем помещении (тоже в принципе мини-босс, хотя хлипенький).&lt;br /&gt;2. Останки генерала аое и их следует опасаться.&lt;br /&gt;3. Фанарики взрываются - на них неподготовленному человеку также весьма легко убиться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;39 данж:&lt;br /&gt;Кратко:&lt;br /&gt;4 квеста (есть еще и 5, но он на 60+). Тут достаточно часты случаи когда с вас хотят вино или юзают его сами водящие. В этом случае проходится только квест на боссов, так как вино убирает мобов на остальные квесты.&lt;br /&gt;Ведущие могут &amp;quot;в качестве жеста доброй воли&amp;quot; убить первого моба и выполнить 1 из квестов.&lt;br /&gt;В результате останетесь без знаков и с 2 не сделанными квестами на 5/5 мобов и 1/1/1 свитки. И вам надо будет искать партию таких же без знаковых и с квестами или если повезет найти доброго и бескорыстного хайлвла, который просто поможет. Лучше всего, идти с теми, кто вино не юзает, на 10-15 мин дольше, но выполнены все квесты.&lt;br /&gt;Награда - за квест на боссов только фрукт. За квесты на мобов приличное кол-во экспы и духа&lt;br /&gt;НЕ нужен для квеста &amp;quot;уважение&amp;quot; и новых скилов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;49 данж:&lt;br /&gt;Кратко:&lt;br /&gt;4 квеста (есть и 5 , но на более поздних лвлах, да и просто на входе делается)&lt;br /&gt;Обязательно идти туда лишь после выполнения квеста 51 лвла на 25 итемов с рыб недалеко от города Рока, ибо только после него появляется квест на добывание итема, который падает с 3го босса в данже.&lt;br /&gt;Ситуация с вином такая же как и с 39 данжем.&lt;br /&gt;То есть лучше всего идти без вина. Но даже в этом случае возможен (и довольно часто) вариант, когда будут набиты не все 8/8/8 итемов и останется порядка 2/1/0 добить. Можно (и лучше всего) с самого начала попросить, чтобы постарались набить всех мобов, хотя нужных мобов мало, да и падает не с каждого. Также после убийства 2 боссов, надо вернутся в лагерь (который недалеко от данжа) сдать там квест на этих боссов и получить квест и знак на третьего босса.&lt;br /&gt;Награда - откровенно говоря не помню, ибо кроме экспы ничего ценного или нужного&lt;br /&gt;НЕ нужен для квеста &amp;quot;уважение&amp;quot; и новых скилов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;51 данж:&lt;br /&gt;Кратко:&lt;br /&gt;1.Про патрули. Не забывайте поглядывать на миникарту, нет ли поблизости быстро движущися белых точек.&lt;br /&gt;Обязательно встречайте ведомого, когда он будет возвращатся в данж с 3-им знаком. В змееподобном коридоре бегает патруль.&lt;br /&gt;2.Про ведомого. Расказывайте сразу, еще при сборе пати, вашему подопечному про особенности получения знака на Древнего Дракона. Действительно, несколько необычно, учитывая опыт предидущих данжей, что нужно выходить и заходить снова. А в пылу боя ведомый может не сразу сообразить, что от него хотят..&lt;br /&gt;3. На карте не нанесены несколько Дверей, но они открываются без проблем, Стражи ходят рядом&lt;br /&gt;4. Карта:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подробно:&lt;br /&gt;Начинается квест с посещения персонажа Чжао Ин - &amp;quot;Мир&amp;quot; 284 567(53) квест &amp;quot;Пламя мщения&amp;quot; , который попросит вас отправиться в Иневый Предел(Морозные залы) найти и обезвредить Воина армии львов-оборотней и Комадующего тигров-оборотней. Соответственно предварительно наделив вас 2-мя пропусками Знак4 ВаньЦзюнь на ауедиенцию к вышеупомянутым особам.&lt;br /&gt;Находим на Карте Мира Иневый Предел, он обозначен под номером 46 (&amp;quot;Мир&amp;quot; 318 572) и собираем пати самоубийц-затейников. Для этого нам понадобится друид 45+ уже можно, задача просто выдергивать из толпы по одному мобу. Так же обязательно оборотень 58+ или воин 60+.Так же желательно иметь в команде 2 жреца. Остальное донабор по желанию заказчика.&lt;br /&gt;Высаживаемся в заданной точке, заходим и активируем 2 доступных столба с заданиями и начинаем прохождение:&lt;br /&gt;-Цель первая &amp;quot;Страж Потаенной Земли&amp;quot;&lt;br /&gt;-Цель вторая Комадующий тигров-оборотней&lt;br /&gt;-Цель вторая &amp;quot;Страж Потаенной Земли&amp;quot;&lt;br /&gt;-Цель третья Воин армии львов-оборотней&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее группа делится на:&lt;br /&gt;Группа-А: Жрец и оборотень идут к точке&lt;br /&gt;-Цель четвертая &amp;quot;Башня Потаенной земли&amp;quot;&lt;br /&gt;Группа-Б: Ведомый портуется в город(ближайший город оборотней),оттуда идет к Чжао Ин - &amp;quot;Мир&amp;quot; 284 567(53), сдает квест и получает новый квест &amp;quot;Вожак Древних драконов&amp;quot; и еще один знак: Знак4 ВаньЦзюнь&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В это время вторая половина Группы-Б идет к выходу для встречи ведомого. Дождавшись ведомого активируют третье задание и напрвляются к точке убийства Цели третьей для объединения с Группой-А.&lt;br /&gt;-Цель пятая &amp;quot;Страж Потаенной Земли&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Цель шестая Вожак Древних драконов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;59 данж:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кратко:&lt;br /&gt;3 квеста. На боссов, на откопать 5 приказов и там же сдаются плоды которые набиваются по квесту 55 лвл с принцесс.&lt;br /&gt;Проходится только с вином, так как мобы не нужны, а с ними никто не пойдет, ибо это займет очень много времени.&lt;br /&gt;Просите, чтобы вам показывали где копать приказы.&lt;br /&gt;И обязательно попросите что бы вам убили 3 фонарика, которые вокруг столба в круге посредине данжа. Так как именно этот столб надо копать после убийства всех боссов по квесту на &amp;quot;уважение&amp;quot;.&lt;br /&gt;Хотя, следует признать, ведущие обычно не забывают убить фонариков.&lt;br /&gt;Награда - экспа&lt;br /&gt;Обязателен для квеста &amp;quot;уважение&amp;quot; и новых скилов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;69 данж:&lt;br /&gt;Кратко:&lt;br /&gt;Квест на &amp;quot;уважение&amp;quot;,&lt;br /&gt;на 20/20/20 мобов,&lt;br /&gt;на элитника там же,&lt;br /&gt;на откопать столб после сдачи квеста на элитника,&lt;br /&gt;квест на поговорить внутри с НПС, который скажет еще 1 босса там же убить.&lt;br /&gt;После квеста на 20/20/20 мобов и при достижении 70 лвла дают еще квест на 2 боссов и оставшиеся 2 знака.&lt;br /&gt;За 1 проход набить 20/20/20 мобов не возможно, так как там просто нету столько нужных мобов.&lt;br /&gt;Лучше всего сначала найти партию на мобов (часто достаточно 1 лисы). А по достижении 70 лвла уже искать партию на прохождение данжа с вином (без вина туда врядли пойдут)&lt;br /&gt;В данже после убийства 1го босса, попросите убить 3 оставшихся охранников, так как на квест &amp;quot;уважение&amp;quot; надо откопать столб.&lt;br /&gt;Столб который надо копать после убийства элитника находится в комнате с этим элитником.&lt;br /&gt;Награда: за квест на 2 последних боссов - довольно не плохой фиолет шмот&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подробно:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выполнив на 65 уровне квест Преодолеть страх берем квест Ключ к алтарю и забываем про него до 70 уровня.&lt;br /&gt;Получив 67 уровень делаем квест Врата беспокойных духов на &amp;quot;Уважение&amp;quot;, на 20/20/20 мобов (собираем пати квестовиков, заходим и чистим периметр вдоль зеленой траектории, зайти нужно будет 3 раза чтобы полностью зачли квест, можно конечно зачистить 2 раза весь данж, но это выйдет дольше и затратнее), квесты: Страдания А Ху, Тайное Письмо, Тайное Письмо продолжение собираются и делаются уже в процессе прохождения данжа по знакам с вином без мобов на 70-м уровне, там же делается и забытый на 65 уровне квест Ключ к алтарю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Получив 69 уровень берем квест Дух-поедатель сердец и на 70 уровне взяв квест Два Чудища собираем пати (оборотень 75+, прист и друид желательны, остальные по желанию), берем с собой (покупаем у кошек или делаем у винодела) 2 ед. вина и идем снова в данж:&lt;br /&gt;1. Отдаем вино мечнику, доходим до точки №1, берем квест у НИП - А Хун, доходим до точки №2, выбиваем там из Минибоса необходимое для квеста Письмо и относим его обратно НИПу - А Хун в точку №1.&lt;br /&gt;2. Далее идем в точку №3, убиваем там Минибоса и получаем нужный по квесту Ключ от алтаря. Далее проходим до точки №4, ставим знак и убиваем первого Боса. Затем невыходя из группы телепортимся (ТП в город) в Каменную стену, побыстрому летаем и сдаем квесты Ключ к алтарю и первым босом, получаем квест Свобода и квест на выкапывание столба в точке №4 и возвращаемся в данж. Добегаем до точки №3, &amp;quot;копаем&amp;quot; из столба необходимый по квесту Череп безголового всадника, добегаем до точки №4 копаем столб.&lt;br /&gt;3. Топаем в точку №5, убиваем Минибоса, выбиваем из него голду .&lt;br /&gt;4. Затем встаем в точку №6, все бафаются и остаются ждать босов тут, друид или тот кто будет тянуть и клиент идут в точку №7, клиент ставит знаки и возвращается в точку №6, затем друид вытягиев босов по одному туда же. Задача танка агрить и сбивать касты, задача приста хилить танка и снимать дебафы, которые вешают босы, остальные просто бьют, если приста 2 то второй просто встает в сферу, босы массовые так что клиента ставим подальше а то умрет. Убиваем первого, затем убиваем аналогично второго боса. Всё, данж пройден.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Небольшое дополнение: для быстрого прохода. В комнате №1 слева у стены (если стоять спиной ко входу) есть моб &amp;quot;Болотный страж&amp;quot;, когда его убиваешь, он кричит что у нас есть теперь 10 минут (поэтому есть смысл сначала зачистить эту комнату не трогая стража, и коридор следом за ней). Сразу после его убийства чуть дальше по коридору, но не входя в следующую комнату, появится еще один моб-страж. Убиваем и его. И после этого ВОЗВРАЩАЕМСЯ в комнату №1. Что видим? Там реснулись 3 моба и страж. Убиваем всю компанию, или вытягиваем только стража. Вуаля, если все сделано правильно, дверь в комнате №2 (там где змея) открылась, мы получили прямой проход к комнате №3 (дополнение от Tinnelle)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сферу там ставить проблематично, так как ее сбивают постоянно. Поэтому второй прист (если есть) кидает мас-хил и помогает хилить танка. Сферу ставить можно, либо если 2 приста сыграны и при падении сферы у одного второй быстро реагирует и ставит сферу, а первый переключается на хил танка, либо когда лиса постоянно накидывает ЧИ присту в сфере, чтобы он мог быстро ее переставить. (дополнение от mairissa)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не мешало бы добавить, что последние два босса проходятся минимум с двумя пристами! в обязанность которых входить:&lt;br /&gt;- 1.Снимать дебафы босса и хилить масс хилом. 2. Хилит только танка.&lt;br /&gt;- Далее, танку желательно иметь 10к ХП.&lt;br /&gt;- если есть друля, то она обязательно должна перекидывать танку ЧИ для черепашки, в случае если прист не успел снять дебаф. с танка. + танк желательно 80+&lt;br /&gt;И самое главное, Боссы нифига не одинаковые. Что касается коня, он на порядок сильнее быка, поэтому желательно сначала танковать более легкого. (дополнение от gerda-g)&lt;br /&gt;(два приста и танк 80 не критичны, решает опыт и оперативность слаженных действий, можно с одним пристом и танком ниже 70-ти, но в хорошем шмоте и с хиркой про запас - дополнение от Svetozar&#039;ы)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К 79 лвлу итак уже все выучат основные правила.&lt;br /&gt;Хотя, если вкратце... квест на копание кристалов , квест на 20/20/20 мобов (за 1 раз столько мобов нету, да и экспы мало, шмота не дают), квест на 3 руды (такой же дурной как и на мобов). На 77 дают квест на 2 боссов (и два знака), после этих 2 боссов дают на 3го босса (и 3 знак). На 79 еще одного босса и знак (уже на квест &amp;quot;уважения&amp;quot;). Итого 4 знака.&lt;br /&gt;Сам данж довольно простой, хотя там рандомные проходы (по разному могут открываться)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;п.с.: использованы материалы &lt;a href=&quot;http://www.pwdatabase.com/ru,Tirka,&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.pwdatabase.com/ru,Tirka,&lt;/a&gt; RatioVivendi, Selleo, Markis777, nehebt, Энциклопедия &amp;quot;Мурзилка Кочевников&amp;quot; (Daurix), Джейд&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Борька)</author>
			<pubDate>Sun, 25 Sep 2011 15:25:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://lb.1bb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бот</title>
			<link>http://lb.1bb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Согласен)))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Борька)</author>
			<pubDate>Sun, 25 Sep 2011 12:35:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://lb.1bb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Болталка</title>
			<link>http://lb.1bb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Флуууд флуууд флууд&amp;#160; :playful:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ленка=))</author>
			<pubDate>Fri, 23 Sep 2011 16:34:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://lb.1bb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нас уже 100</title>
			<link>http://lb.1bb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Ура!&amp;#160; :flirt:&amp;#160; Грац всех нас!&amp;#160; :cool:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ленка=))</author>
			<pubDate>Fri, 23 Sep 2011 16:32:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://lb.1bb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявки на вступление</title>
			<link>http://lb.1bb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Временно закрыто&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Борька)</author>
			<pubDate>Fri, 23 Sep 2011 16:19:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://lb.1bb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Капитан/майор</title>
			<link>http://lb.1bb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Уважаемые соклановцы. Нашему клану необходимо больше капитанов/майоров так как нам необходимо развивать клан и его численность. поэтому в этой теме вы можете написать заявку на повышение в должности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заявка оформляется в таком формате:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Точный ник в игре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Как давно вы играете в p.w. ?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. На какую должность вы претендуете? (капитан/майор).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Почему вы решили стать капитаном/майором.?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Часто ли вы бываете в игре?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После проверки написанных вами данных мы решим стоит ли действительно повышать вас.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Борька)</author>
			<pubDate>Fri, 23 Sep 2011 16:18:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://lb.1bb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Добро пожаловать</title>
			<link>http://lb.1bb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Здравствуйте уважаемые соклановцы. Я рад приветствовать вас на форуме нашего клана. На нашем форуме вы сможете найти полезную информацию и файлы, оставить заявку на&amp;#160; повышение до капитана/майора и т.д. Со временем на сайт будут добавлены новые гайды, файлы, фото, видео и т.д.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Борька)</author>
			<pubDate>Fri, 23 Sep 2011 16:15:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://lb.1bb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы по ировому процессу</title>
			<link>http://lb.1bb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;В этой теме вы можете спрашивать и отвечать на вопросы по игровому процессу. То есть спрашивать всё что вам не ясно в игре.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Борька)</author>
			<pubDate>Fri, 23 Sep 2011 15:53:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://lb.1bb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
